px سے vh
ایک کنورٹر جو دیے گئے بریک پوائنٹ کے لیے px سے vh حساب کرتا ہے تاکہ پیمائش ریسپانسیو بنے
ہاٹ کیز
حساب کرتا ہے اور حساب کا نتیجہ کاپی کرتا ہے۔
نتیجہ کا حساب کرتا ہے۔
حساب کا نتیجہ کاپی کرتا ہے۔
کنورٹر کو "VH سے PX" میں پلٹ دیتا ہے۔
"پکسلز" ان پٹ پر فوکس کرتا ہے۔
"ویو پورٹ اونچائی" ان پٹ پر فوکس کرتا ہے۔
FAQ
PX کو VH میں کیسے تبدیل کریں؟
px کو vh میں بدلنے کے لیے، ویو پورٹ کی کل اونچائی جانیں، مثال کے طور پر 1000px پھر فارمولا لگائیں: px / ویو پورٹ کی کل اونچائی * 100 مثال کے طور پر، 1000px کے ویو پورٹ کے ساتھ، 200px تبدیل ہوگا: 200 / 1000 * 100 = 20vh
PX سے VH کا فارمولا کیا ہے؟
px / ویو پورٹ کی کل اونچائی * 100
vh یونٹ کیا ہے؟ (ویو پورٹ کی اونچائی)
ریسپانسیو ڈیزائن میں استعمال ہونے والی، ویو پورٹ اونچائی (VH) ایک یونٹ ہے جو ویب پیج کے ڈسپلے ایریا، جسے ویو پورٹ کہا جاتا ہے، کے نسبت ہوتی ہے۔ 1vh ڈسپلے کے 1% کے برابر ہوتا ہے۔ اس لیے، کسی ایلیمنٹ کو مکمل اونچائی دینے کے لیے آپ کو 100vh استعمال کرنا چاہیے۔ آپ اعشاریہ اقدار بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ براہ کرم نوٹ کریں کہ براؤزر کے مطابق اعشاریہ درستگی مختلف ہو سکتی ہے۔
px یونٹ کیا ہے؟ (پکسل)
پکسل یونٹ نظریاتی طور پر کمپیوٹر اسکرین پر دکھایا جانے والا سب سے چھوٹا نقطہ ہے۔ آج کل، پکسل یونٹ فزیکل ریزولیوشن اور لاجیکل ریزولیوشن کے درمیان مختلف ہو سکتا ہے۔ اس فرق کو ڈیوائس پکسل ریشو یا DPR کہا جاتا ہے: لاجیکل ریزولیوشن = فزیکل ریزولیوشن / ڈیوائس پکسل ریشو۔ لہذا، 1024x768 فزیکل ریزولیوشن اور DPR 2 والی اسکرین کی لاجیکل ریزولیوشن 512x384 ہوگی۔
PX سے VH تبدیلی جدول جب ویو پورٹ اونچائی 1080px ہو
| px | vh |
|---|---|
| 10px | 0.926vh |
| 20px | 1.852vh |
| 30px | 2.778vh |
| 40px | 3.704vh |
| 50px | 4.63vh |
| 60px | 5.556vh |
| 70px | 6.481vh |
| 80px | 7.407vh |
| 90px | 8.333vh |
| 100px | 9.259vh |
| 110px | 10.185vh |
| 120px | 11.111vh |
| 130px | 12.037vh |
| 140px | 12.963vh |
| 150px | 13.889vh |
| 160px | 14.815vh |
| 170px | 15.741vh |
| 180px | 16.667vh |
| 190px | 17.593vh |
| 200px | 18.519vh |
| 210px | 19.444vh |
| 220px | 20.37vh |
| 230px | 21.296vh |
| 240px | 22.222vh |
| 250px | 23.148vh |
مزید PX اور VH تبدیلیاں

