vh سے px

ایک کنورٹر جو پکسلز کی پیمائش کے لیے دیے گئے بریک پوائنٹ پر vh سے px کا حساب لگاتا ہے

ویو پورٹ اونچائی
VH یونٹ

ہاٹ کیز

C

حساب کرتا ہے اور حساب کا نتیجہ کاپی کرتا ہے۔

V

نتیجہ کا حساب کرتا ہے۔

B

حساب کا نتیجہ کاپی کرتا ہے۔

R

کنورٹر کو "PX سے VH" میں پلٹ دیتا ہے۔

Q

"ویو پورٹ اونچائی" ان پٹ پر فوکس کرتا ہے۔

W

"VH یونٹ" ان پٹ پر فوکس کرتا ہے۔

FAQ

VH کو PX میں کیسے تبدیل کریں؟

vh کو px میں تبدیل کرنے کے لیے، آپ کو viewport کی کل اونچائی معلوم ہونی چاہیے، مثلاً 1000px پھر، فارمولا لگائیں: vh * ویو پورٹ کل اونچائی / 100 مثال کے طور پر، 1000px viewport کے ساتھ، 20vh اس طرح تبدیل ہوگا: 20 * 1000 / 100 = 200px

VH سے PX کا فارمولا کیا ہے؟

vh * ویو پورٹ کل اونچائی / 100

vh یونٹ کیا ہے؟ (ویو پورٹ کی اونچائی)

ریسپانسیو ڈیزائن میں استعمال ہونے والی، ویو پورٹ اونچائی (VH) ایک یونٹ ہے جو ویب پیج کے ڈسپلے ایریا، جسے ویو پورٹ کہا جاتا ہے، کے نسبت ہوتی ہے۔ 1vh ڈسپلے کے 1% کے برابر ہوتا ہے۔ اس لیے، کسی ایلیمنٹ کو مکمل اونچائی دینے کے لیے آپ کو 100vh استعمال کرنا چاہیے۔ آپ اعشاریہ اقدار بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ براہ کرم نوٹ کریں کہ براؤزر کے مطابق اعشاریہ درستگی مختلف ہو سکتی ہے۔

px یونٹ کیا ہے؟ (پکسل)

پکسل یونٹ نظریاتی طور پر کمپیوٹر اسکرین پر دکھایا جانے والا سب سے چھوٹا نقطہ ہے۔ آج کل، پکسل یونٹ فزیکل ریزولیوشن اور لاجیکل ریزولیوشن کے درمیان مختلف ہو سکتا ہے۔ اس فرق کو ڈیوائس پکسل ریشو یا DPR کہا جاتا ہے: لاجیکل ریزولیوشن = فزیکل ریزولیوشن / ڈیوائس پکسل ریشو۔ لہذا، 1024x768 فزیکل ریزولیوشن اور DPR 2 والی اسکرین کی لاجیکل ریزولیوشن 512x384 ہوگی۔

VH سے PX تبدیلی جدول اگر viewport کی اونچائی 1080px ہو

vhpx
1vh10.8px
2vh21.6px
3vh32.4px
4vh43.2px
5vh54px
6vh64.8px
7vh75.6px
8vh86.4px
9vh97.2px
10vh108px
11vh118.8px
12vh129.6px
13vh140.4px
14vh151.2px
15vh162px
16vh172.8px
17vh183.6px
18vh194.4px
19vh205.2px
20vh216px
21vh226.8px
22vh237.6px
23vh248.4px
24vh259.2px
25vh270px

مزید VH اور PX تبدیلیاں

vh سے px