px سے فیصد

ایک کنورٹر جو دیے گئے بیس سائز کے لیے px سے فیصد حساب کرتا ہے تاکہ پیمائش ریسپانسیو بنے

پکسلز
بیس سائز

ہاٹ کیز

C

حساب کرتا ہے اور حساب کا نتیجہ کاپی کرتا ہے۔

V

نتیجہ کا حساب کرتا ہے۔

B

حساب کا نتیجہ کاپی کرتا ہے۔

R

کنورٹر کو "فیصد سے PX" میں پلٹ دیتا ہے۔

Q

"پکسلز" ان پٹ پر فوکس کرتا ہے۔

W

"بیس سائز" ان پٹ پر فوکس کرتا ہے۔

FAQ

PX کو فیصد میں کیسے تبدیل کریں؟

px کو فیصد میں بدلنے کے لیے، بیس کا کل سائز جانیں پھر فارمولا لگائیں: (px / بیس) * 100 مثال کے طور پر، 1000px بیس سائز کے ساتھ، 100px تبدیل ہوگا: (100 / 1000) * 100 = 10%

PX سے فیصد کا فارمولا کیا ہے؟

(px / بیس) * 100

px یونٹ کیا ہے؟ (پکسل)

پکسل یونٹ نظریاتی طور پر کمپیوٹر اسکرین پر دکھایا جانے والا سب سے چھوٹا نقطہ ہے۔ آج کل، پکسل یونٹ فزیکل ریزولیوشن اور لاجیکل ریزولیوشن کے درمیان مختلف ہو سکتا ہے۔ اس فرق کو ڈیوائس پکسل ریشو یا DPR کہا جاتا ہے: لاجیکل ریزولیوشن = فزیکل ریزولیوشن / ڈیوائس پکسل ریشو۔ لہذا، 1024x768 فزیکل ریزولیوشن اور DPR 2 والی اسکرین کی لاجیکل ریزولیوشن 512x384 ہوگی۔

% یونٹ کیا ہے؟ (فیصد)

فیصد ایک عدد یا تناسب ہے جسے 100 کے کسر کے طور پر ظاہر کیا جاتا ہے۔ اسے اکثر فیصد کی علامت (%) سے ظاہر کیا جاتا ہے۔ فیصد ایک بغیر جہت کا عدد ہے، جو بنیادی طور پر تناسب ظاہر کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے، لیکن اس کے باوجود اپنی املا اور استعمال میں فیصد پیمائش کی ایک اکائی ہے۔ CSS میں، اسے اکثر کسی ایلیمنٹ کے سائز کو اس کے پیرنٹ ایلیمنٹ کے نسبت متعین کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر پیرنٹ ایلیمنٹ کا سائز 1000px ہے، تو 1% برابر ہوگا 10px کے، یعنی 1% = 10px۔

PX سے فیصد تبدیلی جدول جب بیس سائز 1000px ہو

pxpercentage
10px1%
20px2%
30px3%
40px4%
50px5%
60px6%
70px7%
80px8%
90px9%
100px10%
110px11%
120px12%
130px13%
140px14%
150px15%
160px16%
170px17%
180px18%
190px19%
200px20%
210px21%
220px22%
230px23%
240px24%
250px25%

مزید PX اور فیصد تبدیلیاں

px سے فیصد