vh → pc
Pika ölçmek için verilen kesme noktası için vh'dan pc hesaplayan dönüştürücü
Kısayol tuşları
Hesaplar ve hesaplama sonucunu kopyalar.
Sonucu hesaplar.
Hesaplama sonucunu kopyalar.
Dönüştürücüyü "PC → VH" olarak tersine çevirir.
"Görüntü Alanı Yüksekliği" girişine odaklanır.
"VH Birimi" girişine odaklanır.
SSS
VH, PC'ye Nasıl Dönüştürülür?
vh'yi pc'ye dönüştürmek için toplam görüntü alanı yüksekliğini bilmeniz gerekir, örneğin 1000px Ardından formülü uygulayın: (vh * görüntü alanı toplam yüksekliği / 100) * 0,0625 Örneğin, 1000px görüntü alanıyla, 10vh şöyle dönüştürülür: (10 * 1000 / 100) * 0,0625 = 6,25pc
VH'den PC'ye formül nedir?
(vh * görüntü alanı toplam yüksekliği / 100) * 0,0625
vh birimi nedir? (Görüntü Alanı Yüksekliği)
Duyarlı tasarımda kullanılan Görüntü Alanı Yüksekliği (VH), viewport olarak adlandırılan web sayfası görüntüleme alanına göreceli bir birimdir. 1vh, görüntülemenin %1'ine karşılık gelir. Bu nedenle, bir öğeyi tam yükseklikte yapmak için 100vh kullanmalısınız. Ondalık değerler de kullanabilirsiniz. Tarayıcıya bağlı olarak ondalık hassasiyetin değişebileceğini lütfen unutmayın.
pc birimi nedir? (Pika)
Pika (pc) mutlak bir uzunluk birimidir. Bir pc 16px'e, bir px ise 0.0625pc'ye eşittir.
Görüntü alanı yüksekliği 1080px olduğunda VH'den PC'ye Dönüşüm Tablosu
| vh | pc |
|---|---|
| 1vh | 0.675pc |
| 2vh | 1.35pc |
| 3vh | 2.025pc |
| 4vh | 2.7pc |
| 5vh | 3.375pc |
| 6vh | 4.05pc |
| 7vh | 4.725pc |
| 8vh | 5.4pc |
| 9vh | 6.075pc |
| 10vh | 6.75pc |
| 11vh | 7.425pc |
| 12vh | 8.1pc |
| 13vh | 8.775pc |
| 14vh | 9.45pc |
| 15vh | 10.125pc |
| 16vh | 10.8pc |
| 17vh | 11.475pc |
| 18vh | 12.15pc |
| 19vh | 12.825pc |
| 20vh | 13.5pc |
| 21vh | 14.175pc |
| 22vh | 14.85pc |
| 23vh | 15.525pc |
| 24vh | 16.2pc |
| 25vh | 16.875pc |
Daha fazla VH ve PC dönüşümü

