pc → vh
Ölçümü duyarlı hale getirmek için belirli bir kırılma noktası için pc'den vh hesaplayan dönüştürücü
Kısayol tuşları
Hesaplar ve hesaplama sonucunu kopyalar.
Sonucu hesaplar.
Hesaplama sonucunu kopyalar.
Dönüştürücüyü "VH → PC" olarak tersine çevirir.
"PC" girişine odaklanır.
"Görüntü Alanı Yüksekliği" girişine odaklanır.
SSS
PC VH'ye Nasıl Dönüştürülür?
pc'yi vh'ye dönüştürmek için toplam görüntü alanı yüksekliğini bilmeniz gerekir, örneğin 1000px Ardından formülü uygulayın: (pc * 16) / toplam görüntü alanı yüksekliği * 100 Örneğin, 1000px görüntü alanı ile 10pc şu şekilde dönüştürülür: (10 * 16) / 1000 * 100 = 16vh
PC'den VH'ye formül nedir?
(pc * 16) / toplam görüntü alanı yüksekliği * 100
vh birimi nedir? (Görüntü Alanı Yüksekliği)
Duyarlı tasarımda kullanılan Görüntü Alanı Yüksekliği (VH), viewport olarak adlandırılan web sayfası görüntüleme alanına göreceli bir birimdir. 1vh, görüntülemenin %1'ine karşılık gelir. Bu nedenle, bir öğeyi tam yükseklikte yapmak için 100vh kullanmalısınız. Ondalık değerler de kullanabilirsiniz. Tarayıcıya bağlı olarak ondalık hassasiyetin değişebileceğini lütfen unutmayın.
pc birimi nedir? (Pika)
Pika (pc) mutlak bir uzunluk birimidir. Bir pc 16px'e, bir px ise 0.0625pc'ye eşittir.
Görüntü alanı yüksekliği 1080px ise PC'den VH'ye Dönüşüm Tablosu
| pc | vh |
|---|---|
| 1pc | 1.481vh |
| 2pc | 2.963vh |
| 3pc | 4.444vh |
| 4pc | 5.926vh |
| 5pc | 7.407vh |
| 6pc | 8.889vh |
| 7pc | 10.37vh |
| 8pc | 11.852vh |
| 9pc | 13.333vh |
| 10pc | 14.815vh |
| 11pc | 16.296vh |
| 12pc | 17.778vh |
| 13pc | 19.259vh |
| 14pc | 20.741vh |
| 15pc | 22.222vh |
| 16pc | 23.704vh |
| 17pc | 25.185vh |
| 18pc | 26.667vh |
| 19pc | 28.148vh |
| 20pc | 29.63vh |
| 21pc | 31.111vh |
| 22pc | 32.593vh |
| 23pc | 34.074vh |
| 24pc | 35.556vh |
| 25pc | 37.037vh |
Daha fazla PC ve VH dönüşümü

