px ל־vw

ממיר שמחשב vw מתוך px עבור נקודת שבירה נתונה כדי להפוך את המדידה לרספונסיבית

פיקסלים
רוחב אזור התצוגה

נקודות עצירה

מקשי קיצור

C

מחשב ומעתיק את תוצאת החישוב.

V

מחשב את התוצאה.

B

מעתיק את תוצאת החישוב.

R

הופך את הממיר ל-"vw ל־px".

Q

ממקד את שדה הקלט "פיקסלים".

W

ממקד את שדה הקלט "רוחב אזור התצוגה".

הרחבות

שאלות נפוצות

איך להמיר PX ל-VW?

כדי להמיר px ל-vw, עליך לדעת את רוחב ה-viewport הכולל, לדוגמה 1920px לאחר מכן, פשוט החל את הנוסחה: px / רוחב viewport כולל * 100 לדוגמה, עם viewport של 1920px, 192px יומרו ל: 192 / 1920 * 100 = 10vw

מה הנוסחה להמרת PX ל-VW?

px / רוחב viewport כולל * 100

מהי יחידת vw? (רוחב אזור התצוגה)

בשימוש בעיצוב רספונסיבי, רוחב אזור התצוגה (VW) הוא יחידה יחסית לאזור התצוגה של דף האינטרנט, הנקרא viewport. 1vw שווה ל-1% מהתצוגה. לכן, כדי להפוך אלמנט לרוחב מלא, יש להשתמש ב-100vw. ניתן גם להשתמש בערכים עשרוניים. שים לב שבהתאם לדפדפן, הדיוק העשרוני עשוי להשתנות.

מהי יחידת px? (פיקסלים)

יחידת הפיקסל היא תיאורטית הנקודה הקטנה ביותר המוצגת על מסך מחשב. כיום, יחידת הפיקסל עשויה להיות שונה בין הרזולוציה הפיזית לרזולוציה הלוגית. הבדל זה נקרא יחס פיקסלים של המכשיר או DPR: רזולוציה לוגית = רזולוציה פיזית / יחס פיקסלים של המכשיר. כך, מסך עם רזולוציה פיזית של 1024x768 ו-DPR של 2 יהיה בעל רזולוציה לוגית של 512x384.

מהן נקודות השבירה הנפוצות עבור שאילתות מדיה?

מכשירים ניידים – 320px — 480px. iPad, טאבלטים – 481px — 768px. מסכים קטנים, מחשבים ניידים – 769px — 1024px. מחשבים שולחניים, מסכים גדולים – 1025px — 1920px. מסכים גדולים במיוחד, טלוויזיה – 2560px ומעלה.

טבלת המרה מ-PX ל-VW כאשר רוחב ה-viewport הוא 1920px

pxvw
10px0.521vw
20px1.042vw
30px1.563vw
40px2.083vw
50px2.604vw
60px3.125vw
70px3.646vw
80px4.167vw
90px4.688vw
100px5.208vw
110px5.729vw
120px6.25vw
130px6.771vw
140px7.292vw
150px7.813vw
160px8.333vw
170px8.854vw
180px9.375vw
190px9.896vw
200px10.417vw
210px10.938vw
220px11.458vw
230px11.979vw
240px12.5vw
250px13.021vw

עוד המרות של PX ו-VW

px ל־vw